<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://worldoftotalwar.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>WorldOfTotalWar</title>
		<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/</link>
		<description>WorldOfTotalWar</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 23 Aug 2019 13:32:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Чемпион Тзинча классный.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 13:32:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темные Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;Известны ли фракционные бонусы/минусы фракций темных эльфов, а также бонусы героев на карте кампании?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 13:29:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цари Гробниц в Total War: Warhammer II. Обсуждение.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Carus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А почему цари?&lt;br /&gt;Потому что египетские правители у нас зовутся царями. Как и большинство древних правителей до появления феодализма. Этого достаточно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 13:19:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры-пираты в Total War: Warhammer II.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;Tempest&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чисто баффер стрелков, походу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До террора похоже да.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 13:15:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скавены в Total War: Warhammer II. Обсуждаем всё, что с ними связано.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;ellizar (17 Август 2017, 09:55):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;что будет с несчастными крысюками после локализации софтклаба даже представить страшно. никому такого не пожелаешь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Угу, боязно. Представляю как испоганят саму манеру общения. Качество даже представлять тяжело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 13:10:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Высшие Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Тригер на хитах&lt;br /&gt;Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- - - Сообщение автоматически склеено - - -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание&lt;br /&gt;Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 13:07:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ящеролюды в Total War: Warhammer II. Обсуждение.</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Checkmate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что-то на орков они похоже. Будет ли подобие Ваагха ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваагха! точно не будет - не их фишка абсолютно. По поводу прочего... Ну, отчасти да, что-то похожее - упор на сильную, но плохо бронированную атакующую пехоту + монстрятина. Нишу дешевого пушечного мяса займут сцинки - своего рода аналог гоблинов. Тут я полностью согласен с Tryggvi. Из радикальных отличий - высокая мораль (холоднокровные рептилоиды как-никак) и мощная магическая поддержка сланнов (по бэку жабы - наиболее мощные маги в игре, возможно реализуют через прокачку сразу нескольких школ магии одним персонажем).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:58:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга рекордов. Лучшие юниты в своём классе с учетом стоимости. Часть</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;bad_manner (17 Май 2019, 12:57):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А твоя цель в чем? Лично мне интересно участвовать в голосовании, так как ожидаю в конечном итоге подробный разбор от твоего имени юнитов со скриншотами и используемыми бафами. Мне это реально интересно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой вопрос. Надо создавать тему, типа &amp;quot;Иеротитан - царь или никто?&amp;quot;, и там каждый будет писать своё мнение. А смысл сравнивать юнитов, например, нежити, с войсками живых, если юниты заточены под комплексный подход с участием героев, магии и экономики? Как помню, в героях третьих у нежити были вялые юниты (кроме чёрных рыцарей), зато всегда считался Некрополис читерским из-за сбора армии в несколько тысяч скелетов, которую нельзя было остановить. И что от того, что юниты вялые, если герои всё вытягивают? Концепт самой нежити - либо никакие либо средненькие юниты при мощном генсе и постоянном воскрешении. Как сравнивать без учёта данных факторов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А пока тема весёлая, все сравнивают по приколу, кому что больше понравилось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:54:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга рекордов. Лучшие юниты в своём классе с учетом стоимости. Часть</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Вставлю свои 5 копеек. Не претендую на объективность или компетентность в этом вопросе, но почему бы не оживить тему? &lt;br /&gt;1) Стартовая стенка: &lt;br /&gt;Вечные стражи – Не пробовал их в Смертных Империях, но ещё в оригинале не впечатлили примерно совсем. Единственное, что спасало их в моих глазах – необходимость хотя бы минимальных заслонов и высокая эффективность стрелков, не позволяющая перебить стражей слишком быстро. При первой же возможности заменял на девочек с копьями. &lt;br /&gt;Имперские копейщики – Лучше, чем кажутся, но тоже ничего сверхъестественного. Стартовым не хватает щитов, те, что со щитами, уступают для меня мечам и алебардам (каждый из которых со своей задачей справляется немного лучше копий. Но они определённо лучше, чем могут показаться. Особенно за такую смешную цену.&lt;br /&gt;Копейщики ВЭ – Хотел проголосовать за них, но что-то не сложилось. В целом достаточно хорошее сочетание цены и качества с упором на последнее. &lt;br /&gt;Гномские Воины – Действительно мощные ребята, но не без нюансов. Первым из которых является уязвимость к хоть сколь либо серьёзной кавалерии и монстрам, а второй – арбалетчики гномов не нуждаются в серьёзном прикрытии, а юнитов, для которых требовалось бы связывать врага в рукопашной, у дварфов на ранних этапах и нет. Впрочем, у Торгрима есть отряд молотобойцев, а Ангрим получает слееров достаточно рано, так что я могу и ошибиться. Так что для меня отряд достаточно хороший (и применение ему находится), но в качестве стенки я его просто не вижу. &lt;br /&gt;Завры с копьями - вне всяких сомнений очень злые ребята. В щитовой своей версии (да и без неё) являются хорошей стенкой в принципе. Но на роль _стартовой_ стенки подходят достаточно плохо в виду своей дороговизны и меньших потребностей в стенке в принципе. &lt;br /&gt;Копья Ужаса - изначально нажал на них по ошибке, но чуть подумав, решил, что не так уж и зря. Они дешевле ультуанских копейщиков, дольше не теряют актуальности (у асур я часто перехожу на морскую стражу) и неплохо для своей цены сдерживают удар, пока другие войска ведут стрельбу или бьют во фланги и тыл. &lt;br /&gt;2) Стартовые стрелки&lt;br /&gt;Тёмные панцири - хорошие стрелки, не теряют своей актуальности в средних стеках, но когда по другую сторону баррикад стоят стрелки асуров, у меня просто рука не поднимается назвать их лучшими. &lt;br /&gt;Стража полян - мой личный топ-2. Цена на них конечно кусается, но это всё ещё сильнейшие стрелки в игре, и главная опора Атель Лорена на старте. &lt;br /&gt;Лучники ВЭ - неплохое сочетание боевой мощи и цены, очень хороши в своём классе. Я проходил асурскую кампанию до ДЛС, так что несколько доспешных лучников у меня проходило до конца игры в стеках. Но это я скорее от отсутствия альтернатив. &lt;br /&gt;Пираты с Пистолями - я крайне мало играл за вампиратов (не люблю их бонусы на стратегической карте), поэтому тут ничего сказать не могу. Скорее всего хороши.&lt;br /&gt;Забияки - мой личный выбор. Точные стрелки с хорошей бронёй и щитами, способные ответить в ближнем бою - это тот самый юнит, на который можно сделать упор в стартовых стеках. Выживаемость, автономность, огневая мощь - всё при них. &lt;br /&gt;Рабы с пращами – Возможно, что по соотношению цены и качества под правильным соусом из технологий и лордов из них выйдет толк, да и в качестве мясного наполнения всегда можно набрать, но за вычетом цены и доступности всё становится слишком уж печально&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:51:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги и технические проблемы Total War: Warhammer 2</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну если играть на низких настройках и с небольшими отрядами, возможно, и не заметишь) Но фпс просело. Не так чтобы намного, но просело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:48:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пиратка Total War: Warhammer II</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Lahudra (26 Август 2017, 17:52):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видимо ждать будем средины 18го)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если надоест играть в старые TW, вы всегда можете запустить Europa Universalis IV, Crusader Kings 2 и Hearts of Iron IV. Вам обеспечено регулярное обновление, регулярный выход дополнений и никакой денувы #*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:45:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение Total War: WARHAMMER II</title>
			<link>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;АнейВилджим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, если судить из описания игры в STEAM, у них действительно проблемы с объединением карт. Так как, цитата, &amp;quot;Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов.&amp;quot; Т.е. изначально такой возможности не будет, но слова о Южных Землях лично мне намекают на то, что такая возможность появится одновременно с Царями Гробниц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Косяк переводчиков?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaR)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:42:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldoftotalwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
